当通关成为新的开始
想知道《武昌:陨落之羽》如何诠释'新游戏+'(New Game Plus)概念?这款充满魂系硬核风格的RPG,用独特的'因果逆转'机制给玩家带来了意料之外的挑战——通关即强制开启二周目,连反悔的机会都不给。
令人措手不及的轮回设定
完成主线剧情观看结局动画后,系统会将你踢回主菜单。此时无论选择'因果逆转'、'继续游戏'还是'加载存档',都会强制开启新一轮冒险——更糟的是,原始存档会被直接覆盖。
这种设计堪称'宫崎英高式的恶意',尤其当你漏掉某些关键道具或法术时。与其他游戏温和的'可选二周目'机制不同,《武昌》根本不给你犹豫的机会。
Steam玩家的救命稻草
若想保留一周目进度,必须在通关前手动备份存档:
- 定位到'Project_Plague'文件夹内的'Saved'目录
- 复制整个文件夹到安全位置
- 需要还原时,用备份覆盖原目录文件
虽然加载界面可能显示'因果逆转1'的标识,但实际会回到原始进度点。这个显示bug源于云存档功能,不影响正常游玩。
二周目能期待什么?
继承所有装备技能的基础上,敌人配置和掉落物品将重新洗牌。在明朝末年的四川战场,等待你的将是更凶险的挑战。若需要装备收集指南,可参考我们的神兵利器与防具图鉴专题。
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💬玩家评论
这二周目设定太硬核了!还好有存档备份方案,不然我收集的'青鸾羽衣'就白刷了
制作组是跟玩家有仇吗?通关直接强制覆盖存档,比只狼的钟鬼机制还狠
明朝背景的魂like游戏少见,但自动进二周目这个设计确实欠考虑
小编救急!按教程备份存档成功找回了一周目最终boss前的进度
因果逆转的命名很有东方韵味,就是机制太不近人情了
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