Haven工作室遭遇人才流失危机

索尼旗下备受期待的PS5/PC服务型游戏《Fairgame$》再遭打击。据业内人士透露,游戏总监Daniel Drapeau已离开Haven工作室,转投华纳兄弟游戏蒙特利尔分部。这已是该工作室今年第二位离职的核心成员——创始人Jade Raymond早在五月就已出走。

项目延期至2026年

内部消息称,《Fairgame$》在经历一轮不理想的内测后,发售窗口已推迟至2026年春季。这个时间点恰巧与R星的《GTA6》预计发售期撞车,让业界对这款"数字版罗宾汉"模拟游戏的前景产生疑虑。

资深制作人履历亮眼

Drapeau在领英的离职声明中确认,将担任华纳蒙特利尔某未公布项目的创意总监。这位游戏界老兵的履历堪称豪华:2007年加入育碧参与《彩虹六号:围攻》开发,后转投Eidos蒙特利尔操刀《古墓丽影:暗影》,2019年回归育碧直至2021年加入Haven。

索尼服务型游戏战略遇挫

《Fairgame$》的困境折射出索尼在服务型游戏领域的坎坷之路。虽然《地狱潜者2》意外爆红,但《Concord》的惨败导致开发商Firewalk关门,多个项目被砍。前PlayStation负责人吉田修平甚至直言:"这就是他们撤换我的原因之一"。

游戏概念引人注目

从预告片来看,《Fairgame$》主打"劫富济贫"主题,玩家将组队潜入富豪豪宅"零元购"。创意总监Mathieu Leduc曾形容这是"给现代罗宾汉的游乐场",但具体玩法细节至今成谜。

行业观察家看法

"索尼显然低估了服务型游戏的开发难度。"独立分析师Mark Chen表示,"从12款计划砍半到现在的局面,说明他们需要重新评估战略。《地狱潜者2》的成功很难复制。"

未来展望

除《Fairgame$》外,Bungie的《马拉松》也面临延期。索尼全球工作室负责人Hermen Hulst承诺已建立新机制确保未来作品质量,但玩家们似乎已经对"服务型游戏"这个标签产生了PTSD。