DICE工作室宣布重大平衡性调整
就在今天凌晨,DICE工作室通过官方渠道扔下了一颗震撼弹——《战地6》中突击兵的招牌装备「武器挂带」将迎来重大调整!这个能让突击兵携带两把主武器的逆天装备,在之前的测试中简直强得离谱,现在终于要被砍了。
武器组合自由受限
还记得测试服里那些扛着突击步枪+狙击枪的「全能战士」吗?这种破坏游戏平衡的搭配将成为历史。根据最新公告,调整后的武器挂带将仅允许搭配卡宾枪、精确射手步枪和霰弹枪,那些想着双持机枪或者狙击枪配突击步枪的骚操作彻底凉凉。
开发团队解释改动原因
战地全球社区经理Kevin "Totalfps" Johnson在Reddit上详细解释了这一决定:"我们收到大量玩家反馈,认为当前设定严重模糊了兵种特色。经过内部讨论,开发团队一致认为必须强化各兵种的核心定位。"
兵种特色回归成趋势
这已经不是DICE第一次向经典设定靠拢了。最近战地实验室的测试中,要求各兵种使用专属主武器的呼声越来越高。虽然目前所有兵种仍能使用任意武器,但使用本兵种标志性武器将获得额外被动加成——这波啊,这波是官方教你玩游戏!
公测版本双模式并行
为平息争议,DICE宣布公测将同时开放兵种武器限制和全武器自由两种模式。好家伙,这是要让玩家自己用脚投票啊!不过明眼人都看得出来,工作室明显更倾向于前者——毕竟他们连宣传片都在强调"回归战地经典体验"。
更多新内容曝光
除了平衡性调整,EA日前放出的多人模式实机演示还展示了:
- 系列招牌的建筑物破坏系统升级版
- 全新的Portal模式地图编辑器
- 疑似大逃杀模式的彩蛋
- 即将开启的公开测试
《战地6》确定将于10月10日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台。注意啦,这次没有上世代主机版本!想要体验次世代战地的玩家,是时候考虑升级设备了。
💬玩家评论
这改动太蠢了!突击兵带两把主武器本来就是特色啊
支持开发组决定,之前测试服双狙击枪太破坏平衡了
所以战地6终于要回归经典兵种设定了吗?期待!
武器挂带不能带机枪了?我的火力压制梦碎了啊
坐等公测,希望DICE这次能做好平衡
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