Epic Games全面调整经验获取规则
随着《堡垒之夜》第6章第4赛季上线,所有玩家等级重置归零,新一轮战斗通行证冲刺已然开始。但数据挖掘者发现,Epic这次悄悄动了手脚——各游戏模式的被动经验值(即挂机即可获得的XP)遭遇全面削弱,部分模式甚至被完全移除。
各模式XP/min对比表
- 创意模式:3350 → 2300 XP(下降31%)
- 乐高奥德赛:3475 → 2250 XP(下降35%)
- 重装模式:2350 → 1200 XP(下降49%)
- 怀旧模式:650 → 完全移除
- 弹道模式:2950 → 1750 XP(下降41%)
为什么说影响没想象中严重?
虽然第一眼看到这波操作让人血压飙升,但细想之下其实暗藏玄机:
首先,任务完成奖励和击败敌人等主动XP来源纹丝未动,技术流玩家依然能快速升级。其次,本赛季将持续至11月1日,比上赛季多出整整一个月时间。考虑到通行证满级所需经验总量未变,Epic这波调整更像是防止玩家过早毕业的防沉迷机制。
老玩家怎么看?
多位每日在线超过3小时的核心玩家向我们表示:"只要每日任务给足,这点改动根本不痛不痒。"但也有休闲玩家吐槽:"本来工作就忙,现在想拿个皮肤还得爆肝?"
新赛季还有这些亮点
除了XP机制调整,第4赛季还带来:
- 大逃杀模式地图全面翻新
- 全新乐高主题通行证
- 怀旧模式专属奖励路线
- 超过80件可解锁外观道具
对于这波"技术性调整",Epic官方尚未作出回应。各位岛民觉得这赛季还能愉快玩耍吗?欢迎在评论区留下你的看法。
💬玩家评论
这波XP改动真的离谱,Epic是嫌玩家头发太多吗?
看完改动默默打开了《原神》,至少抽卡保底不会暗改
其实赛季延长了一个月,每天玩两把应该也能满通行证
乐高模式居然还能保留2250XP/min,真·亲儿子待遇
建议Epic改名叫Epic Nerf,每次更新必削福利
发表评论